1、然后打开下载好的dmg格式软件包,移动安装即可。
常见问题:
1:软件安装前 请先开启 安全与隐私 中的 「任何来源」 选项。点击获取教程!
2:双击Installer安装提示错误:Error The installation cannot continue as the installer file may be damaged。解决方法!
3:M1芯片的电脑打开软件时,出现 “InCopy”意外退出。 闪退的这个问题。解决方法!
Adobe Substance 3D Designer,您可以创建无缝材料和图案、图像过滤器、环境光,甚至 3D 模型。每个资产都可以输出无限的变化。直接将您的素材发送到 Substance 3D Painter 和 Stager。
高阶 3D 材质创作工具:参数化创作的力量
专业节点式制作无缝材质及图案、图像滤镜、环境光和 3D 模型,连出所想,细节无懈可击。参数化创作让所有资产都可输出无限变化。
3D 材质创作的行业标准
Substance 3D Designer 广泛应用于众多行业,是视频游戏和视觉特效行业 3D 资产创作流程的核心。主流 3D 创意工具均可支持 Substance 参数化材质,并无缝集成到任何工作流程中。您还可以将材质直接发送到 Substance 3D Painter 和 Stager。
非线性工作流程
使用程序化非线性工作流程即刻编辑素材。根据需要可在后期随时对素材进行更改或调整,永不丢失创作成果。
无穷组合,无限可能
Substance 3D Designer 带有丰富的节点库,帮助您从零起步开始创建资产。您还可以借助于 Substance 3D 资产库和 Substance 3D 社区上的资源进行学习及进一步创作。
不断增长的内容库
默认访问数百个节点和滤镜。使用独特且随机化的噪点和图案创建任何表面。
HDR 环境光创建
使用程序照明或 360 全景图创建动态照明环境。
色彩管理
充分利用 Pantone 和 OpenColorIO 支持。
MDL 支持
专用着色器图创建 MDL 材质。
版本 v12.2.1 更新内容:
[Apple] 原生 Apple 芯片,支持(仅限 Creative Cloud 版本)
[物质模型图]在图表视图中显示节点工具提示
[物质模型图] 在库中显示节点工具提示
[物质模型图]为预览节点添加上下文菜单条目
[物质模型图]允许用户创建节点创建的快捷方式
[UI] 在合成图的上下文菜单中添加“在 2D 视图中查看输出”选项
[UI] 将“输出的自动显示”设置拆分为 2D 视图/3D 视图特定设置
[UI] 将下拉箭头和工具提示添加到 2D 视图工具栏中的“查看输出”按钮
[UI] 在资源管理器的信息面板中重新编写和重新排序项目
[色彩管理] 为 Adobe ACE 添加“线性 Adobe RGB (1998)”和“Adobe RGB (1998)”导出色彩空间
[色彩管理] 为 Adobe ACE 添加“线性 Adobe RGB (1998)”工作色彩空间
[色彩管理] 添加对 OCIO ICC 显示器的支持
[色彩管理] 从 ACE 首选项中隐藏 Adobe RGB 工作色彩空间
[色彩管理] 提高 ACE 模式下烘焙 3D LUT 的质量
[色彩管理] 在 3D 查看器中使用新的 GPU 后端
[本地化] 韩语全面更新
[引擎] 更新到版本 8.6.0
[Graph] 当该属性留空时分配一个默认的图形标识符
[库] 禁用非实例节点的工具提示超链接
[NewProject] 更新默认分辨率
[模板] 添加 CLO 模板
[API] 公开 SDSBSCompGraph 对象的 defaultParentSize 属性
[依赖项] 将 Alembic 更新到 1.8.3 版本
[依赖项] 将 AXF 更新到版本 1.9.0
[依赖项] 将 Boost 更新到 1.76 版
[依赖] 更新 FBX 到 2020.2.1 版本
[依赖] 更新 IRay 到 2021.1.0 版本
[依赖项] 将 OpenColorIO 更新到 2.1.1 版本
[依赖项] 将 OpenEXR 更新到版本 3.1.5
[依赖] 更新 TBB 到 2020.3 版本
[依赖项] 将 USD 更新到 0.22.3 版本
[移除] 禁用后期效果功能 (Yebis)
[删除] 从 3D 视图菜单中删除“将渲染保存到 Artstation”命令