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ZBrush 作为3D数字雕刻和绘画领域的领导者,早已在数字艺术、游戏设计、电影特效、以及工业设计等多个行业中占据重要地位。ZBrush 2020 版本为数字雕刻提供了更多强大功能和创意工具,进一步提升了创作效率和艺术表现力。
ZBrush 作为3D建模和雕刻领域的领军软件,凭借其强大的雕刻工具和丰富的功能,长期以来深受艺术家、设计师、游戏开发者和电影特效工作者的青睐。ZBrush 2020 作为该系列的更新版本,不仅保持了以往的专业水准,还引入了大量新功能,使得3D建模和数字雕刻变得更加高效和直观。
1、Sculptis Pro 模式
Sculptis Pro 是 ZBrush 的革命性雕刻模式,允许用户在不受拓扑结构限制的情况下进行自由雕刻。使用该模式,艺术家可以实时添加或减少网格细节,使得雕刻更加自然流畅。特别适用于早期创作阶段,用户能够快速雕刻大致形状,再逐渐细化,省去了传统的拓扑约束问题。
2、Dynamesh 动态网格
Dynamesh 是 ZBrush 的另一强大功能,它能够在雕刻过程中实时动态调整网格结构,确保每一个细节都有足够的多边形支持。这使得用户在模型细化过程中可以自由地拉伸、压缩、挤出物体表面,而不必担心模型失真。ZBrush 2020 对 Dynamesh 进行了进一步优化,处理速度更快,工作流程更加流畅。
3、ZRemesher 自动拓扑工具
ZRemesher 是一款智能自动拓扑工具,能够根据雕刻的需求自动生成优化的低多边形网格,确保模型在保留高质量细节的同时维持较低的面数。ZBrush 2020 中的 ZRemesher 进行了显著改进,生成的拓扑结构更加合理,适合游戏开发、电影特效以及3D打印等多种场景。
4、强大的画笔系统
ZBrush 2020 拥有数百种预设画笔,用户可以根据需求选择不同的雕刻工具,进行形状塑造、细节雕刻、表面纹理绘制等。除此之外,用户还能根据个人喜好自定义画笔,极大扩展了创作的自由度。每个画笔还配备了丰富的参数设置,方便用户精准控制雕刻效果。