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Blender是一款多功能的3D动画软件,提供从建模、动画、材质、渲染、音频处理、视频剪辑等一系列动画短片制作解决方案。Blender是为全世界的媒体工作者和艺术家设计的。它可以用于3D可视化,也可以创建广播和电影质量的视频。此外,内置的实时3D游戏引擎使制作独立播放的3D互动内容成为可能。
Blender拥有功能强大的3D创作套件。它支持整个三维管道-建模,组装,动画,模拟,渲染,合成和运动跟踪,视频编辑和2D动画管道。得益于其统一的管道和响应式的开发流程。支持整个3D管道建模,绑定,动画,模拟,渲染,合成和运动跟踪,甚至视频编辑和游戏创建。
1. 强大的建模工具
Blender 提供完善的多边形建模、雕刻建模和程序化建模工具,支持:
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多种选择与编辑模式
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精准布线、切割、布尔运算
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UV展开与贴图投影
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支持Subdivision和Multires细分操作
2. 动画系统专业全面
Blender 的动画系统可用于角色动画、场景运动及摄像机轨迹动画:
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骨骼绑定、权重绘制、IK/FK系统
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动画曲线编辑器(Graph Editor)
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动作混合系统(NLA Editor)
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面部表情控制(Shape Keys)
3. 材质与着色系统
使用基于物理的渲染(PBR)原理,搭配节点编辑器,Blender 能实现高质量的材质视觉效果:
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支持BSDF着色模型
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材质节点系统自由度高
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可兼容多种贴图(法线、粗糙度、AO等)
4. 渲染引擎:Cycles与Eevee
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Cycles 是Blender的光线追踪渲染器,适合追求真实光影的高质量渲染;
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Eevee 是实时渲染引擎,适合预览和快速出图,支持PBR、景深、体积雾等效果。
版本 V3.4.0 更新内容:
新Brushes.png
用户界面,工具,操作员,修改器,新画笔和预设以及材料自身重叠。
造型与拓扑:
新的雕刻工具,多边形生成工具,体素remesh和quad remesh。
转换和捕捉:
Snap Perpendicular.png
转换原点,新的捕捉,镜像和自动合并选项。
用户界面:
2 81个文件浏览器垂直list.png
概述工具的改进,新的文件浏览器和批量重命名。
库覆盖:
一个新的系统来替换代理,对链接的字符和其他数据类型进行本地替代。