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Autodesk 3ds Max 2026 是最新一代的专业三维建模、动画和渲染软件,广泛应用于游戏开发、影视制作、建筑可视化及产品设计等领域。本次更新带来了更强大的建模工具、更流畅的动画控制和更高效的渲染技术,以满足不同领域的创意需求。
3ds Max 2026 在建模、动画和渲染方面进行了全面优化,提升了软件的稳定性与性能。无论是游戏开发、影视制作还是建筑可视化,该版本都提供了更强大的工具和更流畅的工作流程。如果你是 3D 设计师或动画师,3ds Max 2026 绝对值得尝试!

建模功能升级
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顶点焊接增强:现支持样条线与网格对象,即使关闭样条线,仍可顺畅应用“挤出”等修改器,提升操作流畅度。
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样条矩形三点创建:新增三点法创建方式,支持任意角度绘制矩形,大幅提高建模灵活性。
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参数化布尔运算优化:提供非破坏性编辑功能,允许在布尔运算完成后仍可调整参数,增强可控性。
重拓扑优化
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云端计算加速:拓扑处理可提交至云端,降低本地计算压力,提高作业效率。
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拓扑处理任务扩展:每月可提交的云端任务数量由 30 增至 50,满足更大规模的项目需求。
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算法优化:Retopology Tools 1.6 版本引入 Mesh Cleaner Modifier,有效缩短 ReForm 算法处理时间,提高重拓扑效率。
着色与纹理增强
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OpenPBR 设为默认材质,确保更统一的材质编辑体验。
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新增 OSL 贴图,如 Perlage 贴图,可用于创建复古凹槽圆形纹理。
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Substance 插件升级,支持在线资源库材质直接导入 Slate Material Editor,简化材质管理流程。

动画功能改进
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工具稳定性提升:CAT 与 Biped 工具集经过修正,操作更稳定可靠。
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动画性能优化:阵列、置换等关键修改器计算效率提升,使动画制作更流畅。
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AI 运动轨迹预测:引入智能中间帧生成技术,减少手动 K 帧的工作量,提高动画效率。
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GPU 加速粒子缓存:粒子模拟速度提升 4 倍,适用于大规模特效场景,优化渲染性能。
渲染功能升级
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Arnold 渲染器更新:支持 Arnold 7.4.0.0,新增 transmission_shadow_density 参数,可控制透明物体的阴影效果。
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视口性能提升:采用 Hydra 2.0 视口渲染引擎,大幅优化渲染表现。
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AI 降噪改进:全新降噪采样器可有效减少噪点,提高预览质量。
工作流程优化
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“保留堆栈位置”功能:允许在切换对象时快速返回原修改器设置,提高操作效率。
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智能对象搜索:新增搜索小部件,输入关键词即可快速定位所需对象。
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AI 资产管理:智能标记模型、材质和灯光资源,优化资产管理流程,提高项目组织效率。
管道集成增强
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USD 插件扩展:新增图层编辑器,支持 USD 场景的图层管理,并增强灯光链接,提高渲染真实感。
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插件整合:USD 插件现已与 3ds Max 捆绑,简化安装和使用流程。
Mac系统
Win系统
Win激活工具
浏览器
谷歌地球
Adobe软件
CleanmymacX
Telegeram
Final Cut Pro
Compressor
Apple Motion
达芬奇调色
RAW Power
3DMaya
3DMAX
Lumion
XMind
CorelDRAW
Adobe Creative
AutoCAD
Downie
Office
SketchUp Pro
PD虚拟机
VMware虚拟机
Permute
Axure RP
Capture One
Keka
Rhinoceros
C4D
ACDSee
浩辰CAD
CorelCAD
Matlab
TeamViewer
Topaz Gigapixel
Geekbench
iTubeGo
Movist Pro
Clash加速器
