支持Win11/win10系统
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Autodesk 3ds Max 2026 是最新一代的专业三维建模、动画和渲染软件,广泛应用于游戏开发、影视制作、建筑可视化及产品设计等领域。本次更新带来了更强大的建模工具、更流畅的动画控制和更高效的渲染技术,以满足不同领域的创意需求。
3ds Max 2026 在建模、动画和渲染方面进行了全面优化,提升了软件的稳定性与性能。无论是游戏开发、影视制作还是建筑可视化,该版本都提供了更强大的工具和更流畅的工作流程。如果你是 3D 设计师或动画师,3ds Max 2026 绝对值得尝试!
建模功能升级
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顶点焊接增强:现支持样条线与网格对象,即使关闭样条线,仍可顺畅应用“挤出”等修改器,提升操作流畅度。
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样条矩形三点创建:新增三点法创建方式,支持任意角度绘制矩形,大幅提高建模灵活性。
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参数化布尔运算优化:提供非破坏性编辑功能,允许在布尔运算完成后仍可调整参数,增强可控性。
重拓扑优化
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云端计算加速:拓扑处理可提交至云端,降低本地计算压力,提高作业效率。
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拓扑处理任务扩展:每月可提交的云端任务数量由 30 增至 50,满足更大规模的项目需求。
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算法优化:Retopology Tools 1.6 版本引入 Mesh Cleaner Modifier,有效缩短 ReForm 算法处理时间,提高重拓扑效率。
着色与纹理增强
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OpenPBR 设为默认材质,确保更统一的材质编辑体验。
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新增 OSL 贴图,如 Perlage 贴图,可用于创建复古凹槽圆形纹理。
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Substance 插件升级,支持在线资源库材质直接导入 Slate Material Editor,简化材质管理流程。
动画功能改进
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工具稳定性提升:CAT 与 Biped 工具集经过修正,操作更稳定可靠。
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动画性能优化:阵列、置换等关键修改器计算效率提升,使动画制作更流畅。
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AI 运动轨迹预测:引入智能中间帧生成技术,减少手动 K 帧的工作量,提高动画效率。
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GPU 加速粒子缓存:粒子模拟速度提升 4 倍,适用于大规模特效场景,优化渲染性能。
渲染功能升级
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Arnold 渲染器更新:支持 Arnold 7.4.0.0,新增 transmission_shadow_density 参数,可控制透明物体的阴影效果。
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视口性能提升:采用 Hydra 2.0 视口渲染引擎,大幅优化渲染表现。
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AI 降噪改进:全新降噪采样器可有效减少噪点,提高预览质量。
工作流程优化
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“保留堆栈位置”功能:允许在切换对象时快速返回原修改器设置,提高操作效率。
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智能对象搜索:新增搜索小部件,输入关键词即可快速定位所需对象。
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AI 资产管理:智能标记模型、材质和灯光资源,优化资产管理流程,提高项目组织效率。
管道集成增强
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USD 插件扩展:新增图层编辑器,支持 USD 场景的图层管理,并增强灯光链接,提高渲染真实感。
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插件整合:USD 插件现已与 3ds Max 捆绑,简化安装和使用流程。