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SoundSource 在音效处理方面也提供了系统级和应用级两种方案。软件内置了 10 频段均衡器,覆盖低频、中频和高频的精细调节范围,用户可以根据个人听感进行手动调整。同时,SoundSource 还支持 macOS 的音频单元插件,使其具备了更高的扩展性。与传统音效软件不同的是,这些效果不仅可以作用于整个系统,还可以单独绑定到某一个应用上,从而避免不同类型音频之间互相干扰。

从功能定位来看,SoundSource 并不是单一的音量增强工具,而是一个覆盖系统层级、应用层级以及硬件层级的综合音频控制方案。它通过常驻菜单栏的方式,将原本分散在系统设置中的音频选项集中呈现,让用户在最短路径内完成复杂操作。
首先需要重点分析的是每个应用的音量控制机制。macOS 默认只允许调节系统主音量,所有应用共享同一个音量输出通道,这在多任务场景下非常不友好。SoundSource 引入了按应用独立控制音量的设计思路,每一个正在运行的应用都会被识别为独立的音频源。用户可以根据使用场景,自由调整不同应用的音量比例,例如在工作时降低社交软件的声音,而保留视频会议或教学视频的清晰度。这种细粒度的控制显著提升了多应用并行使用时的舒适度。
在音频输出管理方面,SoundSource 解决了 Mac 用户长期存在的一个痛点。系统默认只能选择一个主要输出设备,所有声音都会统一输出到该设备上。而 SoundSource 支持按应用重定向音频输出,这意味着用户可以让不同的软件声音走向不同的设备。例如,将音乐播放器的声音输出到外接音箱,而将系统提示音和即时通讯语音保留在 Mac 内置扬声器或耳机中。这种设计在多设备环境下尤其实用,对于内容创作者和远程办公用户来说,几乎是刚需级功能。
进一步来看,SoundSource 在音效处理方面也提供了系统级和应用级两种方案。软件内置了 10 频段均衡器,覆盖低频、中频和高频的精细调节范围,用户可以根据个人听感进行手动调整。同时,SoundSource 还支持 macOS 的音频单元插件,使其具备了更高的扩展性。与传统音效软件不同的是,这些效果不仅可以作用于整个系统,还可以单独绑定到某一个应用上,从而避免不同类型音频之间互相干扰。
版本 v6.0.1 更新内容:
将应用添加到SoundSource的“排除应用”列表中现在会立即生效。
某些第三方Audio Unit效果无法加载的问题已被修正。
一个会导致加载快速配置时“手动”预设错误创建的漏洞已被修复。
音频设备窗口中的输入设备电平计现在会按预期激活,适用于蓝牙设备。
现在在快速配置切换配置时,“无重定向”选项会正确重新应用。
非活跃显示器上的菜单栏项目现在可以正确显示和更新。
输入设备的频道选择器不再被错误显示。
“首选设备顺序”控制中的初始排序现在总是正确地排序当前系统的输入和输出设备。
现在,控制点击/右键的上下文菜单会正确出现在许可证窗口的代码字段中,允许通过鼠标粘贴。当然,Command-V也依然有效。
音频设备窗口中的AirPlay设备现在会显示“准备连接”的指示,当它们准备好接收连接时。
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