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Autodesk 3ds Max 2018在动画制作方面同样表现出色。它提供了全面的动画制作工具,包括骨骼动画、运动捕捉、粒子系统和动力学模拟等,这些工具使得设计师能够轻松创建出富有表现力和感染力的动画效果。广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、三维动画、多媒体制作、游戏、辅助教学以及工程可视化等领域。
1. 骨骼动画与角色绑定
骨骼动画是3D动画制作中的核心技术之一。Autodesk 3ds Max 2018提供了强大的骨骼动画系统,使得角色的动作更加自然和流畅。设计师可以通过创建骨骼结构,并为其添加权重来控制角色的运动。与其他动画制作软件相比,3ds Max的骨骼动画功能具有更高的灵活性和易用性,特别适合用于角色动画和复杂的动作序列。

2. 运动捕捉(Mocap)
运动捕捉技术是将真实世界中的人物或物体的运动数据转化为3D动画的过程。3ds Max 2018集成了高效的运动捕捉工具,设计师可以直接将捕捉到的动作应用于虚拟角色,节省了大量的手动调整时间。通过与多种运动捕捉硬件的兼容性,3ds Max能够帮助设计师实现更加真实和精准的动画效果。
3. 关键帧动画与曲线编辑
在动画制作中,关键帧动画是一种经典且常用的技术,3ds Max 2018为用户提供了完善的关键帧编辑工具。设计师可以设置关键帧,并通过曲线编辑器精确控制物体或角色的运动轨迹。通过控制关键帧和曲线,设计师能够创建流畅、自然的动画效果。

1,打开安装包,找到【Autodesk_3ds_Max_2018——001_002.sfx】文件右键选择【以管理员身份运行】。⬇️


2、点击【更改】选择解压路径,最后不要解压到C盘,可在D盘建一文件夹,点击【确定】。⬇️


14、激活成功,点击【完成】美美使用吧。⬇️

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