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Autodesk Maya 2019 for Mac是目前最受欢迎的三维动画制作软件之一,随着Autodesk maya功能的不断完善,maya mac 2019里包含的功能也越来越多。
主要运用于影视制作、动画片、以及电影特效、还有就是极强的3D渲染,其功能之强大有目共睹。maya mac 中文破解版是一款专业性极强的高端动画制作软件,是当之无愧的全球领先三维动画制作工具。
现在推出了适用于 Maya 的 Bifrost Extension 插件
Maya 2019.2 Update 中包含新的 Bifrost 插件,此插件提供了用于创建一流模拟效果(例如沙子、火、烟和爆炸)的程序节点图。请参见适用于 Maya 的 Bifrost Extension 和在 Bifrost Extension 中工作。
此外,此插件还包括 Bifrost 流体和 BOSS,以便您可以继续将这些功能与基于节点的新编程环境结合使用。
【Maya 2019.3 更新内容】
新增功能
垂直分割大纲视图
使用更新的“大纲视图”(Outliner)关联菜单轻松创建集
保留已卸载的名称空间
修复的内容
UV 编辑:Unfold3D 进程错误
GPU 覆盖 hasAttributeBeenModified 现在可以正确解算
动画
合并动画层会删除当前时间滑块范围之外的关键帧MAYA-103770
HIK:图层上的自动键会导致HIK装备损坏MAYA-103666
如果注册的自定义评估器的优先级与现有评估器的优先级匹配,则不进行注册MAYA-103580
在Playblast上崩溃,错误为“找不到参数:view_transform” MAYA-103617
自动关键点不适用于动画层MAYA-103417
探查器:崩溃超过256个线程MAYA-103153
在嵌套装配中的变换上选择关键帧也会显示装配的曲线MAYA-102943
建模
实例倾斜会产生错误的结果。MAYA-103537
在目标焊接工具MAYA-103514中添加“保留UV”选项
statusLine.mel缺少全局变量声明,从而导致运行时错误MAYA-103486
如果将shelfButton -label设置为超过25个字节的unicode字符串,UV编辑器可能会中断。MAYA-102277
在已分离面的网格上插入边缘环时,折痕折断MAYA-101090
创建颜色集MAYA-100611后无法撤消第一个顶点颜色绘制操作
雕刻分组的单个形状时的变形后Blendshape问题MAYA-99634
2019.3:在调整模式下双击边缘不会选择整个边缘循环MAYA-100167
Shift MMB拖动在Maya 2018中无法始终如一地工作MAYA-100023