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Autodesk Maya作为全球主流三维建模与动画制作软件之一,在影视动画、游戏开发、视觉特效以及工业设计领域拥有广泛应用。Maya2020版本在性能优化、动画工具升级、建模效率提升以及渲染系统改进方面进行了重要更新,是当年较为稳定且成熟的生产版本。

三维动画、运动图形和 VFX 软件。规模宏大的景观和爆炸性战争场景,Maya 均是创建逼真角色及周围环境的首选
Bifrost 程序效果
使用动态解算器的全新可视化编程环境使您能够以程序方式快速、轻松地创建大片水准的特效
新的 Butterworth 过滤器和关键帧减少器过滤器有助于优化动画曲线,尤其在使用运动捕捉数据时
Arnold 改进使 Viewport 2.0 预览更接近于最终 Arnold 渲染效果,这有助于提高创造力并减少时间浪费

三维类型:
创建品牌宣传、飞行标识、标题序列以及其他需要文字的项目
改进了向量图形工作流
将 SVG 文件导入或复制并粘贴到 Maya 中
运动图形工具组合
利用实例化对象快速创建复杂的程序效果和动画
脚本和 API:
以 Maya 嵌入式语言 (MEL) 或 Python 脚本语言创建 Maya 脚本和编写插件
数据和场景管理工具
通过专门的工具和工作流管理大型数据集和大型场景
场景集合工具(更智能地管理数据)
更轻松地创建大型复杂环境,并将生产资产作为独立元素进行管理
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