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Adobe Substance 3D Painter是一款功能强大且易于使用的3D纹理绘制软件。它提供了丰富的工具和功能,支持PBR工作流程,具有强大的纹理绘制工具、材质贴图库、图层系统、实时预览和交互式渲染等功能。同时,它还具有良好的兼容性和集成性,可以与其他3D软件和引擎无缝集成。无论是游戏开发、动画制作还是建筑设计等领域,Substance 3D Painter都能帮助用户快速创建逼真的纹理和材质,提升创作效率和质量。
Substance 3D Painter广泛应用于游戏开发、动画制作、建筑设计等领域。在游戏开发中,它可以帮助艺术家快速创建逼真的角色和场景纹理;在动画制作中,它可以用于制作风格化的动画纹理;在建筑设计中,它可以用于创建建筑表面的材质和纹理。
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PBR(Physically Based Rendering)工作流
Substance 3D Painter支持PBR工作流程,以实现更真实的渲染效果。用户可以通过直观的界面设置物理属性,如金属度、粗糙度、反射率等,这些设置能确保纹理在渲染时呈现出逼真的效果。 -
强大的纹理绘制工具
软件提供了丰富多样的纹理绘制工具,包括画笔、橡皮擦、填充、喷枪等,使用户能够在模型表面直接绘制和修改纹理。这些工具不仅支持手动绘制,还支持智能材料的自动适应,使得纹理制作更加高效和便捷。 -
材质贴图库
Substance 3D Painter内置了大量的材质贴图库,用户可以自由选择不同的纹理材质,并进行调整和定制。这些材质涵盖了从金属、木材到布料等多种类型,满足了不同项目的需求。 -
图层系统
软件支持图层系统,用户可以像在图像编辑软件中一样在模型表面添加、叠加和调整多个图层。这种管理方式不仅提高了纹理制作的灵活性,还方便了后续的修改和优化。 -
实时预览和交互式渲染
Substance 3D Painter提供了实时预览功能,让用户能够实时查看纹理的效果。此外,它还支持交互式渲染,可以在软件内直接呈现高质量的渲染效果,这对于快速迭代和优化纹理非常有帮助。 -
兼容性和集成性
Substance 3D Painter与其他3D软件和引擎兼容,可以与诸如Unity、Unreal Engine等软件无缝集成。这使得艺术家可以在不同平台上使用这款软件,提高了工作效率和灵活性。
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