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在 Mac 平台的设计软件生态圈中,Sketch for Mac 凭借其专注于矢量绘图的独特定位以及一系列出色的功能,迅速成为众多设计师的心头好。它以简洁易用且高效的操作体验,为平面设计、界面设计以及图标设计等领域的创作者提供了强大的支持。
Sketch 拥有一套直观且丰富的矢量绘图工具,即使是没有深厚绘图基础的设计师也能轻松上手。例如,基本形状工具可以快速绘制矩形、圆形、多边形等常见图形,并且通过简单的操作就能对这些图形进行变形、圆角处理以及布尔运算。对于复杂图形的绘制,钢笔工具展现出强大的功能,设计师能够通过精确控制锚点和贝塞尔曲线来创建细腻而独特的矢量图形。在绘制图标时,利用这些工具可以轻松实现精确的线条绘制和形状组合,打造出简洁美观且不失精度的图标。
1. 简洁美观的界面设计
Sketch 的界面设计遵循 Mac 的简洁美学原则,干净整洁,布局合理。所有工具和功能按钮都设计得简洁明了,易于识别和操作。主界面以画布为中心,周边分布着常用的工具面板和属性检查器。工具面板提供了快速访问各种绘图、编辑工具的入口,而属性检查器则根据当前选中的对象,实时显示并允许用户调整相关的属性设置。这种简洁美观的界面设计,让设计师能够专注于设计创作本身,避免了因复杂界面而产生的操作困扰。
2. 快速响应与流畅操作
Sketch 在性能方面表现出色,能够快速响应用户的操作。无论是绘制复杂的矢量图形,还是处理包含大量元素的设计文件,软件都能保持流畅运行,极少出现卡顿现象。在缩放、平移画布以及选择、编辑元素时,操作响应迅速,给设计师带来了流畅的工作体验。这种高性能的表现得益于 Sketch 对 Mac 系统资源的优化利用以及其高效的算法设计,让设计师能够更加高效地完成设计任务。
3. 丰富的插件生态系统
Sketch 拥有一个活跃且丰富的插件生态系统,进一步拓展了其功能边界。设计师可以根据自己的需求从 Sketch 插件库中下载各种插件,涵盖了从图标生成、数据填充、文件导出到自动化流程等各个方面。例如,一些插件可以自动生成各种尺寸的图标,节省了手动调整图标大小的时间;还有的插件能够根据模拟数据填充文本和图片,帮助设计师快速预览设计效果。这些插件不仅丰富了 Sketch 的功能,还满足了不同设计师在不同项目中的个性化需求,让 Sketch 能够更好地适应多样化的设计工作流程。
4. 智能的文字排版功能
文字在设计中起着传达信息的关键作用,Sketch 的文字排版功能十分智能。它支持丰富的字体选择,无论是系统自带字体还是用户导入的个性字体,都能完美呈现。设计师可以对文字进行灵活的样式设置,包括字体大小、颜色、字间距、行间距等。而且,Sketch 具备智能文本布局功能,当调整文本框大小时,文字会自动适应并重新排版,确保文字内容完整且布局合理。这种智能排版功能在界面设计中尤为实用,设计师在设计应用程序界面或网页时,可以快速准确地布置文本元素,节省大量时间和精力。
5. 强大的符号与共享样式系统
Sketch 的符号与共享样式系统极大地提高了设计的效率。符号功能允许设计师创建可重复使用的元素,如按钮、图标、导航栏等。一旦创建了符号,在整个项目中对其进行修改时,所有引用该符号的地方都会自动更新。例如,在设计一个 APP 的界面时,将所有的按钮设置为符号,当需要修改按钮的样式(如颜色、大小)时,只需在符号源处进行一次修改,其他所有按钮就会同步变化,确保了界面元素的一致性。共享样式系统则能统一管理图形和文字的样式,包括颜色、渐变、描边等。通过将样式保存为共享样式,设计师在不同元素上应用该样式时,能够快速实现一致性的视觉效果,减少重复操作,提高了工作效率和设计质量。
6. 实时协作与原型设计功能
随着团队协作在设计项目中的重要性日益增加,Sketch 推出了实时协作功能。团队成员可以同时打开和编辑同一个 Sketch 文件,实时看到彼此的操作,就像在同一空间内协作一样。这不仅加快了协作效率,还方便团队成员之间的沟通和反馈,及时发现并解决问题。此外,Sketch 的原型设计功能也十分强大,设计师可以通过简单的链接和交互设置,将设计稿转化为可交互的原型,模拟用户在应用程序或网页上的操作流程,方便与团队成员、客户进行演示和测试,提前发现设计中的交互问题并进行优化。
版本 v2025.1 更新内容:
##新增功能:Stacks
是的,终于实现了。Sketch 中全新的布局工具。如果你了解 Figma 中的自动布局或 Framer 中的 Stacks,这就是我们的版本。
使用 Stacks,你可以创建从可根据标签自动调整大小的按钮,到具有适应容器大小或内容的嵌套布局的整个界面。
你可以完全控制堆栈的大小、填充、对齐方式、分布和样式。你还可以选择堆栈中的项目是否具有不同的对齐方式、填充所有可用空间或完全忽略布局。
##新容器:Frames 和 Graphics
在 Athens 中,Stacks 只是其中一部分。我们还引入了 Frames—— 一种取代画板的新容器,专为 UI 设计而设计,可与 Stacks 协同工作。
你可以嵌套 Frames,使用多种属性对其进行样式设置(不再需要背景层!),为其内容设置调整大小约束,或为其提供堆栈布局。
对于图标和插图,我们引入了另一种容器类型 ——Graphics。它们具有固定大小,其内容将始终按比例调整大小。它们还提供了更专注的检查器,没有固定或调整大小的控件。
组也将保留。你可以使用它们来组织图层并将它们组合在一起,而无需其他属性。