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Sketch 是一款运行于 macOS 平台的专业矢量绘图软件。它凭借轻盈流畅的操作体验和强大的矢量绘图能力,在全球 UI/UX 设计领域迅速走红,成为设计师打造复杂界面与设计系统的重要工具。
这款软件主打高精度的矢量创作功能,支持贝塞尔曲线绘制、布尔逻辑运算以及锚点级控制,让设计师能够生成在任意分辨率下都保持清晰的图标和界面元素。常用的界面组件可以封装为模块统一管理,并可集中控制字体、配色和样式,从而确保项目的视觉体系保持一致,显著减少重复操作。

在项目搭建上,Sketch 允许设计师在同一文档内创建多个画板,灵活适配手机、平板和桌面网页等不同设备的界面尺寸,系统会自动协调元素的间距和比例。同时,它支持为画板添加页面跳转和动画过渡,快速拼接出可交互的原型,并能通过 Sketch Cloud 一键共享给团队成员或客户查看。
交付环节方面,Sketch 能一键生成标注与多尺寸切图文件,支持导出 PNG、SVG 等常见格式,并可直接复制前端所需的图层结构与样式代码。它的插件生态极其丰富,接入蓝湖、Abstract 等协作平台后,可实现设计稿云端同步、版本历史管理和多人协作,极大提升从设计到开发的衔接效率。

2025 年发布的新版带来了多项重磅升级:新增玻璃模糊与渐进式模糊两种视觉特效,可呈现半透明材质的真实光影;引入 AI 驱动的 Stacks 智能布局系统,能自动整理界面元素并保持等距排布,大幅减少手动排版工作量;同时内置最新的 macOS 26 与 iOS 26 官方界面资源库,使设计成品更贴近苹果系统原生风格。
在性能方面,Sketch 原生支持 Intel 与 Apple Silicon 双架构,在 M 系列芯片设备上运行大型文件依然流畅。它充分整合了 macOS 的系统特性,支持深色模式、Touch Bar、iCloud 同步以及本地版本历史,启动速度快、内存占用低,非常适合高频、长时间的专业设计工作。

硬件兼容性:支持 Intel 和 Apple Silicon 芯片,在 M 系列 Mac 上运行流畅,处理复杂项目(如 1000+ 图层的设计稿)时渲染效率显著提升。
系统级集成:深度适配 macOS 特性,包括深色模式、Touch Bar 快捷操作、iCloud 同步和本地文件版本历史,操作逻辑与系统无缝衔接。
资源占用:启动速度快(约 2-3 秒),内存占用低(典型项目约 500MB),适合长时间高强度设计工作。

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