
1、打开软件包,拖动图标安装即可使用。
常见问题:
1:默认先开启【安全与隐私】中的【任何来源】选项。点击获取教程!
2:双击【Installer】安装提示错误:Error The installation cannot continue as the installer file may be damaged。解决方法!
3:M芯片的电脑打开软件时,出现【InCopy】意外退出。 闪退的这个问题。解决方法!

Adobe Substance 3D Painter for Mac 是一款用于在 3D 资源上绘制材质和纹理的优秀 3D 设计软件。它拥有为 3D 资产设置纹理所需的工具,从高级画笔到自动适应模型的智能材料。为您的艺术注入活力。为 3D 创作注入生命力,为您提供 3D 贴图所需的全部功能,从高级笔刷到自动适配各种形状的预设遮罩,为您开启 3D 世界创作新体验。
Adobe Substance 3D Painter之所以能被誉为Mac平台上最强的纹理绘制软件,源于其对性能(Apple Silicon优化)、工作流(非破坏性、参数化)、真实性(实时路径追踪、智能材质)和生态(Substance Assets、Photoshop联动)的全面革新。

1. Apple Silicon的性能飞跃:超高精度贴图的实时处理能力
Substance 3D Painter对M系列芯片的Metal API进行了原生支持和深度定制。这意味着软件能够充分利用Apple Silicon芯片统一内存架构(Unified Memory)和高性能神经引擎的优势。
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内存效率优化: 传统的GPU和CPU内存需要反复传输数据,而统一内存架构允许Painter以极低的延迟共享数据,这对于处理动辄数十GB的16K纹理数据组至关重要。
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计算着色器加速: 复杂的材质生成(如智能材质、动态遮罩)依赖于大量的计算着色器。M系列芯片的优化显著提升了这些计算任务的并行处理速度,确保用户在绘制和调整参数时,结果几乎是实时更新的。
实际效果: 即使是资源密集型项目,Mac用户也能流畅地进行8K甚至16K超高精度贴图的实时绘制和预览,这在其他依赖传统CPU或独立显卡的同类工具中是难以想象的。

2. 革命性的非破坏性工作流:图层与堆栈的无限自由
与依赖像素编辑的传统软件(如Photoshop进行贴图创作)或基于烘焙/固化流程的工具不同,Painter的核心魅力在于其完全基于图层的非破坏性工作流。
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参数化材质堆栈: 用户应用的每一个效果(材质、滤镜、磨损、颜色调整)都不是直接绘制在像素上的,而是以参数化图层的形式堆叠。这意味着你可以随时、任意调整堆栈中任何一个效果的强度、颜色、甚至基础算法,而不会破坏其下的其他效果。
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分辨率独立性: 这一架构最大的优势在于分辨率的灵活调整。项目进行到任何阶段,你都可以一键将贴图分辨率从2K升级到16K。Painter会自动重新计算所有图层和蒙版的效果,确保高分辨率下的细节完美重现,无需重新绘制。
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UV适应性: 即使模型UV在后期发生变化,只要变化幅度在合理范围内,Painter也能最大限度地保留已有的绘制信息,极大地提高了项目迭代的效率。
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