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支持macOS13 Ventura系统。支持M芯片—软件闪退故障—点击获取教程!
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3D材质工具Adobe Substance 3D Designer破解版下载专业节点式制作无缝材质及图案、图像滤镜、环境光和 3D 模型,连出所想,细节无懈可击。参数化创作让所有资产都可输出无限变化。

不断增长的内容库
默认访问数百个节点和滤镜。使用独特且随机化的噪点和图案创建任何表面。
HDR 环境光创建
使用程序照明或 360 全景图创建动态照明环境。
色彩管理
充分利用 Pantone 和 OpenColorIO 支持。

MDL 支持
专用着色器图创建 MDL 材质。
一键发送
轻松将材质和滤镜发送到其他 Substance 3D 应用程序,实现和 Designer 同步迭代。
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版本 v12.4.0 更新内容:
[3D视图]将显示菜单中的所有选项添加为工具栏按钮
[原料药]允许向图形视图工具栏添加操作
[原料药]允许从 API 创建/编辑/评估物质模型图
[色彩管理]提高 ACE 模式下烘焙 3D LUT 的质量
[文档]物质合成图的示例项目
[文档]函数图的示例项目
[浏览器]允许将图形和资源从一个父级移动到另一个父级,而不会关闭或使小部件失效
[渐变编辑器]显示渐变编辑器时选择单击的图钉
[图表]节点上下文菜单中的添加选项以选择其所有子节点
[图表]清理图形工具,用于检测和删除所有图形类型和属性图形中未使用的节点
[图表]将图像输入转换为彩色/灰度
[参数]在整数 2 小部件上添加锁
[参数]允许键入基本公式作为参数
[物质模型]切换以在值节点的值和图标之间切换
[用户界面]需要随机种子时生成随机值的按钮
[用户界面]焦点项目未在场景浏览器中突出显示
[用户体验]重置滑块范围的值时重置其值
错误修复:
[3D视图]“DirectX Normal”属性值不会在呈现器之间共享
[3D视图]当视口较小时,场景统计信息显示被拉伸
[3D视图]不保存线框显示属性
[内容]径向模糊 颜色参数对 Alpha 通道没有影响
[本地化]其他滑块和按钮显示在环境 OpenGL 属性中。
[MDL][物质模型]删除暴露的节点时崩溃
[首选项]如果删除Default_config文件,则永远不会重新创建
[物质模型]在实例级别未显示的崩溃重新排序参数
Mac系统
Win系统
Win激活工具
浏览器
谷歌地球
Adobe软件
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Telegeram
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Apple Motion
达芬奇调色
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