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3D材质贴图制作软件Adobe Substance 3D Sampler Mac版 轻松将现实生活中的图片转换为效果逼真的 3D 材质或 HDR 环境。使用 Adobe Sensei 提供支持的功能,轻松导入参考照片并转换为高质量 3D 素材。贴近原始的真实表面效果,并使用拍摄的照片创建无缝拼接素材。

- 拖放您的图像,添加几个预构建的滤镜,大功告成,使用一键式生成器、滤镜和效果库,只需几次点击即可快速实验和获得结果。直接将您的资源发送到 Substance 3D Painter 和 Stager。
- 现有材质混合出全新效果。长有苔藓的树皮,掺杂卵石的岩层……Substance 3D Sampler 可高水准生成复杂的混合材质,带您探索创意的无限可能。通过高度、颜色、自定义遮罩等选项定义规则,确保完全无缝,完美效果,立等可见。

- 使用 Designer 中的生成器和滤镜,为 Stager 创作光环境,或者将素材和灯光发送到 Painter。您甚至可以直接在 Adobe Photoshop 中编辑 2D 输入内容。选择各种适用于所有主流 3D 应用的导出预设。
版本 v4.0.2 更新内容:
[3D捕捉]校正数据集对齐步骤中的图像大小
[3D捕捉]UV 展开后删除重复顶点
[3D捕捉]MacOS – 如果 3D 捕获可用,则更好地检测
[3D捕捉]导入图像时关闭 3D 捕获窗口时崩溃
[3D捕捉]生成新版本时崩溃
[3D捕捉]尝试在查看器中加载 3D 对象时崩溃
[3D捕捉]使用包含非 UTF8 字符的路径时崩溃
[3D捕捉]点击和提示错别字
[3D捕捉]网格不再缩放以适应单位立方体
[3D捕捉]防止在渲染时关闭 3D 捕获时崩溃
[3D捕捉]移除蒙版会使图像消失
[应用]同时导入两个资源时崩溃
[应用]在打开项目时备份以前版本的资源(如果它们从未备份)
[应用]在并非所有地图都烘焙时正确缓存烘焙地图
[应用]显示 3D 对象时全屏崩溃。
[应用]保存项目时复制最后一个材料
[应用]防止在烘焙步骤中取消网格后处理计算时崩溃
[应用]重新打开当前项目不会放弃更改
[应用]停止为 3D 对象生成缩略图
[2D 视图]使用画笔工具时崩溃
[内容]内容感知填充 – 计算可能会卡住
[内容]Atlas Creator 滤镜正在缩小不透明度通道
[出口]修复清除导出失败队列
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